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Wartungsarbeiten beendet, Ende der Krisenzeit!

geschrieben von MetalGandalf am Sonntag, 16. Juni 2013, 13:16

Liebe Community,

es ist an mir, euch die frohe Botschaft kundzutun, dass der Server fortan nun wieder offiziell online und für Jedermann geöffnet ist und zudem möchte ich diese Gelegenheit nutzen, um mich bei all jenen zu bedanken, die trotz der Umstände und der bitteren Not der letzten Zeit nicht von uns gewichen sind, sowie jenen, die es dennoch taten mein Verständnis auszudrücken. Wie man es vielleicht alsbald bemerken wird oder eigentlich muss, wenn man den Server betritt, hat sich einiges an der Spawninsel Ituria getan, wo sich durch dieses Unterfangen nun eine Option bot, das Gebiet dieser Insel weitreichend auszubessern.

So wurden die Küstenregionen zu der West- wie der Ostseite der Insel dergestalt bearbeitet, als dass sie wieder dem Stand der Dinge und Möglichkeiten Minecrafts und den Fähigkeiten unserer Belegschaft entsprechen. Zudem wurden die alte Mine, der Spawntempel und damit einhergehend viele andere Gebäude, Landstriche und Zierobjekte adäquat überarbeitet oder gänzlich überdacht. Da wir an einigen Stellen noch nicht ganz den finalen Zustand erreichen konnten, bitte ich darum diese Lokalitäten vorerst zu entschuldigen, wo wir bis dato nur den Willen aber noch nicht die dafür nötige Zeit aufbringen konnten, unser Werk zu vollenden.
Da uns bei einer Vielzahl der baulichen Maßnahmen von hilfsbereiten Stammmitgliedern geholfen wurde und es wirklich ein Schweres gewesen wäre, mit unseren begrenzten Ressourcen an Mensch wie Material, diese Aufgabe völlig alleingelassen zu vollbringen, möchte ich mich bei Allen bedanken, die uns in dieser Notzeit tatkräftig zur Seite standen.

Vielen Dank also an: Moe1200, lrdkcki, Silmos, OrmEmba, Bartimeus88, Nightquest und Bluekey!



- MetalGandalf für Craftasy

Craftasy lebt! ... und weiter geht's

geschrieben von MetalGandalf am Sonntag, 2. Juni 2013, 14:46

Craftasianer,

Wer bereits jetzt wieder emsigst an seinen Projekten weiterwerkeln möchte und mit dem Status eines vollwertigen Mitglieds der Community aufwarten kann, dem steht frei einen Zugang zum Server zu beantragen (Bearbeitung erfolgt kostenfrei). Dieser Antrag erfolgt bestenfalls in Form einer PM an meine Wenigkeit, wahlweise ist es natürlich auch möglich, den Antrag in diesem Thread zu posten!

wie man es vermutlich schwerlich übersehen konnte, war der Server für einige Zeit nicht mehr verfügbar und Informationen diesbezüglich nur über Externa, sprich: soziale Netzwerke, erhältlich. Dieser Missstand resultierte aus einem schweren Festplattenfehler, der uns dazu zwang den Server mit allen seinen Inhalten neuaufzusetzen - Ein Unterfangen, welches sich als zeitaufwendiger und am Nervenkostüm nagender herausstellte, als es eigentlich angedacht war. Da wir lediglich mit den Backups arbeiten konnten, die sich auf den Rechnern unser Teammitglieder befanden, muss ich leider bekanntgeben, dass es zu einem Rollback kam, dessen Umfang jedoch nicht annähernd einem Reset gleichkommt, wo die Website sowie alle Mysql-Datenbänke auf dem aktuellen Stand verbleiben. Die Map jedoch musste auf den Stand vom 17.4 zurückgesetzt werden, da kein aktuelleres Backup mehr auffindbar war.

Momentan sind wir damit beschäftigt, die Map adäquat wieder herzurichten, weshalb der Server derzeit
nicht mit dem Standardport zu erreichen
ist. Dennoch können Stammspieler, also jene Spieler, die den Neulingsrang hinter sich gelassen haben, auf Anfrage den Server betreten, um sich in gewohnter Manier ihrer Projekte zu widmen. Anfragen werden am Besten unterhalb dieses Posts verfasst, können aber auch im Teamspeak kundgetan werden oder auch über PM (entweder an mich oder an SilberRegen) erfolgen.
Was Entschädigungen für Spieler anbelangt, deren Häuser vom Rollback verschlungen wurden, werden derzeit Überlegungen angestellt, ob und wie dies erfolgen wird, wird sich zeigen.

An dieser Stelle möchte ich mich zudem - und das stellvertretend für ganz Craftasy - , bei unserem Partnerserver Cube-Network sowie im Speziellen bei Trivial bedanken. Durch das Exil-Teamspeak sowie die technische und moralische Hilfe, war es uns möglich trotz der Downtime eine gewisse Kontinuität zu wahren und den Craftasy-Server alsbald wieder zu reaktivieren. Desweiteren möchte ich mich bei FatJesus, der sich vormals um die Servertechnik bemühte, bedanken: Ohne seine Ratschläge wäre es uns schwerlich gelungen, den
...[Weiterlesen]

Wartungsarbeiten

geschrieben von MetalGandalf am Freitag, 10. Mai 2013, 21:32

Liebe Community,

Aufgrund eines akuten und schwerwiegenden Fehlers an der Spielwelt, sind wir leider dazu genötigt, den Server für 1-2 Tage ruhen zu lassen, um die Fehler in ihrer Gesamtheit ausfindig zu machen und schlussendlich auszumerzen. Wir bitten diesbezüglich eindringlichst um euer Verständnis und auch darum in dieser Notzeit, in welcher man nun leider nicht weiterwerkeln kann, Ruhe zu bewahren.

Da wir über eine Vielzahl an Backups verfügen, muss niemand um seine Bauwerke oder sein Inventar fürchten, doch wird es eine Weile dauern, bis die Map soweit wiederhergestellt ist, als dass wir sie freigeben können. Die Gründe der Problematik liegen im Verborgenen, doch wird die allgemeine Instabilität der verfügbaren Software, sofern sie nicht den primären Grund für dieses Malheur darstellt, ihr Übriges dazu beigetragen haben, diese Situation herbeizuführen. Wie bereits verlautbart, bitten wir in dieser Not um Verständnis!

11.5.2013 : Die Wiederherstellung der Karte hat begonnen, doch hat sich hierbei herausgestellt, dass der letzte fehlerfreie Stand der Spielwelt vom 25.4.2013 stammt, sprich ein wenig veraltet ist, also einem enormen Rollback gleichkommt. Alle weiteren Backups sind defekt.

12.5.2013 : Wartungsarbeiten an der Map abgeschlossen!



- MetalGandalf für Craftasy

Server auf 1.5.2

geschrieben von MetalGandalf am Mittwoch, 8. Mai 2013, 16:43

Status:Online


Hallo liebe Mitspieler,
nach einer vergleichsweise kurzen Dauer ist es wieder soweit: Craftasy ist wieder auf dem neusten Stand (1.5.2) gebracht. Das neue Update, welches sich primär auf Bugfixes und Feintuning beschränkt, bringt leider noch keine neuen Inhalte mit sich (das wird erst wieder 1.6), weshalb die Patchnotes diesmal sehr spartanisch ausfallen werden, sprich: nicht vorhanden sind.

Da die Dynmap neu gerendert werden muss, ist mit einigen Lags im Spiel zu rechnen. Mit allzu vielen Neustarts ist diesmal nicht zu rechnen.



- MetalGandalf für Craftasy

Ergebnis des Teammeeting zum Mai 2013

geschrieben von MetalGandalf am Montag, 6. Mai 2013, 10:35

Liebe Community,

Am gestrigen Abend fand unseren Sitten und Gebräuchen nach das allmonatliches Teammeeting statt, dessen Ergebnisse und Bestimmungen wir euch nicht vorenthalten möchten. Wenngleich diese Informationen vielleicht nicht so üppig ausfallen mögen, wie man dies anhand der vormals veröffentlichten Protokolle gewohnt sein mag, so wurden doch viele gewichtige Themen und alle akuten Punkte mitsamt einiger Eventualitäten besprochen und soweit abgehandelt, als dass sich eine Veröffentlichung auch im quantitativen Rahmen auf jeden Fall noch lohnt.

Bitte kommentiert die einzelnen Punkte und scheut euch nicht, Kritik walten zu lassen oder euren Senf hinzuzufügen. Es gilt also wieder: Kommentare und Anregungen sowie Kritik zu den Ergebnissen sind gern gesehen und erwünscht.

Ergebnisse


  1. Wir werden uns weiterhin mit der Aufhübschung Iturias beschäftigen und demnächst die Viertel Birkenhain und Brodembucht in Angriff nehmen. Die bisherigen Ausbesserungsarbeiten verliefen soweit erfolgreich.

  2. Die Region "tiuacen_3" wird gelöscht und die Landschaft wiederhergestellt. Der Kernbereich ("tiuacen_1) bleibt als Sehenswürdigkeit erhalten, da dieser Bereich eine Vielzahl an interessanten Ecken bietet und nicht Wenige den Azteken an dortiger Stelle ausgeholfen haben. Was "tiuacen_2" angeht, so werden wir uns bezüglich dieser Region nochmals beraten müssen.

  3. Der Voxelantrag von Atlantis wurde abgelehnt, da Voxelarbeiten nicht aus dem Motiv der Arbeitserleichterung heraus verrichtet werden. Mars erklärte sich dazu bereit, dies im Detail zu erläutern.

  4. Das mcMMO Feature, welches erlaubt cracked Stonebricks herzustellen, bleibt bestehen. Es wurde sich beschwert, dass dieses Feature, den Wert des besagten Block zu sehr mindern würde, doch sind wir zu dem Schluss gekommen, dass diese Möglichkeit zur Glaubwürdigkeit unserer Spielmechaniken und unserer Spielwelt im Allgemeinen beiträgt.

  5. Das Regelwerk wird in naher Zukunft komplett überarbeitet werden.


- MetalGandalf für Craftasy

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